indienova.com/u/743138009/blogread/29384
内容开发篇:场景美术:A2.0所涉及的两个半关卡,现已基本完成一个了,由于存在循环利用的资产,以及有材质库的帮助……,做起来其实是比预期要慢了好些天,主要是考虑到材质贴图的工作量大,玩家还不一定看得清材质细节,所以就中途暂停了流程……,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办?”
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26138
科学的迅速让音乐从传统音乐到电子音乐,有了很大的提升,传统音乐与电子音乐具有不同的优势和特点,在作曲方面也有很大区别……,所采用的音乐材料包含在有量记谱法的范畴之内,包含在调性标准可解释的范畴之内,包含在作曲“四大件”理论可解释的范畴之内……电子音乐创作的出现实际上是音乐创作的一场革命,在一定程度上实现了音乐概念的扩展
indienova.com/u/homemade/blogread/7842
为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求
indienova.com/steam/game/2101110
東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単
indienova.com/groups/post/102189
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前团队有一定的资金积累。 目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……做事的瓶颈都在美术上。目前几款游戏下来有一定的资金积累
indienova.com/u/news/blogread/3188
这款游戏在许多老玩家心中地位到底有多高,我想不用说明大家都明白。……这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3
indienova.com/groups/post/101283
岗位要求:1、热爱游戏,有一定的游戏经验,对于日系RPG的游戏结构有一定的了解。……对于日系单机RPG、策略卡牌等游戏领域,有一定的了解和研究。……3、参与过一款完整项目的UI\UE设计,自身有一定的设计方法论和实现能力
indienova.com/groups/post/101284
岗位要求:1、热爱游戏,有一定的游戏经验,对于日系RPG的游戏结构有一定的了解。……对于日系单机RPG、策略卡牌等游戏领域,有一定的了解和研究。……3、参与过一款完整项目的UI\UE设计,自身有一定的设计方法论和实现能力
版本:Early Access
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